Unity 2019.3

На днях стала доступна новая версия Unity2019.3. Это последняя запланированная версия с индексом 3. В этом году будет выпущено только две версии: 2020.1 и 2020.2 соответственно. В эту версию вошло приличное количество новых возможностей, как для художников и дизайноров, так и для разработчиков. Самые значимые изменения, на наш взгляд, это:

  • сериализация с поддержкой полиморфизма и честный  null ;
  • ускоренный переход в Play Mode;
  • улучшения профайлера;
  • Addressable Asset System;
  • UIElements и UI Builder (превью);
  • обновление пакетного менеджера;
  • новая версия Asset Import Pipeline;
  • Accelerator service.

Более подробно с этими и остальными (а их гораздо больше) изменениями можно ознакомиться здесь.

#4 Советы Flutter + Dart

Перевод статьи #4 Flutter + Dart Tips.

Это статья #4 в серии переводов Советы Flutter + Dart. Если вы пропустили предыдущие статьи, то вы сможете найти их по ссылкам:

11. Использование множественного числа в ваших Dart строках

В разных языках действуют разные правила грамматики для количеств. В английском, например, количество 1 — особый случай. Пишется «1 book», а для любого другого количества будет «n books». Это отличие между единственным и множественным достаточно общее, но другие языки имеют более тонкие различия.

Вы можете использовать множественное число в Dart строках, используя пакет Intl. Полный набор, поддерживаемый этим пакетом: ноль, один, два, несколько, много и другие.

  • Добавляем зависимость:
  • Как использовать:
  • Вывод:

Читать →