Unity для новичков. Делаем зомби шутер. Часть 3

Введение в разработку на игровом движке Unity — практикум. Часть 3.
Простое управление персонажем на основе компонента Character Controller. Работа с устройствами ввода. Что такое класс Input и оси управления и их использование для перемещения, поворота персонажа и прочих элементов управления.

Что такое Raycast и его использование на примере стрельбы. Использование информации о точке пересечения Raycast с объектом для добавления декалей и применения физической силы к игровым объектам. Добавление звуков в игру. Анимации, атака и смерть зомби.
Читать →

Как сделать игру на Unity. Урок 5: Анимация персонажа

В сегодняшнем уроке сразу 2 видео. Будут рассмотрены следующие темы:

  • Анимирование персонажа.
  • Деревья смешивания.
  • Плавный переход между состояниями.
  • Блендиг двух и более анимаций друг с другом.
  • Создание масок для гуманоидных анимаций.
  • Система инверсной кинематики (IK) в Unity.

Читать →