GDG DevFest Voronezh 2016 — ключевые тренды

3 декабря 2016 года в Воронеже проходила 5-я ежегодная конференция Google developer group, на которой нам впервые удалось побывать. Сразу скажу, что конференция прошла отлично и мы остались очень довольны :)  Поэтому хотелось бы поделиться своими впечатлениями и подробнее рассказать о самой конференции, а также о докладах, которые были на ней представлены.

img_20161203_140430

Эта конференция, в отличие от многих остальных, является абсолютно бесплатной. Для участия достаточно было просто зарегистрироваться на сайте компании-организатора. В Воронеже организаторами были ребята из DataArt. 
Читать →

Поездка на GDG DevFest Voronezh 2016

3 декабря удалось побывать на GDG DevFest Voronezh 2016. GDG DevFest это ежегодная конференция, проводимая сообществами Google Developers Group (GDG) при поддержке компании Google в разных городах мира. В Воронеже она проводится пятый раз.

Я интересуюсь проектами компании Google и операционной системой Android в первую очередь, поэтому данное событие я не мог пропустить, тем более оно проходило не так далеко от моего места проживания.

maxresdefault_live

GDG проходил в актовом зале ВГУ. Сразу на входе нас встречали волонтеры, проводившие нас на регистрацию. Регистрация прошла моментально, а до начала открытия оставалось чуть менее часа. Благодаря тестовым заданиям от компании DataArt удалось скоротать время и получить наклейку с андроидом, которая теперь украшает мой ноутбук.

В первом выступлении Денис Неклюдов (Google Developer Expert и ведущий подкастов androiddev) и Звиад Кардава (также Google Developer Expert) рассказывали о Project Tango. Project Tango — это платформа, которая использует компьютерное зрение, чтобы научить мобильные устройства воспринимать окружающее пространство и движение.
Читать →

Конференция White Nights 2016 — Впечатления. День 2

В первой части обзора я рассказал о первом дне конференции White Nights 2016 (Санкт-Петербург, 28-29 июня). На второй день тоже было достаточно хороших докладов. Также хочется отдельно отметить Deconstruction Workshop, который получился весьма интересным. А в завершение конференции была церемония награждения победителей  Indie Game Cup и розыгрыш призов среди всех участников конференции. Ну а теперь подробнее об увиденном. Читать →