Пользовательский интерфейс в Unity #2 — RectTransform Опубликовано 10.03.2020Автор Alazaur Небольшое видео с объяснением компонента трансформации пользовательского интерфейса.
Everfest 2020. Нормально делай — нормально будет Опубликовано 05.03.2020Автор Sergius 29-го февраля и 1-го марта представители нашей компании побывали на it-фестивале Everfest, который проводился в Тамбове. Мероприятие было довольно интересным и нам хотелось бы поделиться впечатлениями о поездке. Читать →