GDG DevFest Voronezh 2016 — ключевые тренды

3 декабря 2016 года в Воронеже проходила 5-я ежегодная конференция Google developer group, на которой нам впервые удалось побывать. Сразу скажу, что конференция прошла отлично и мы остались очень довольны :)  Поэтому хотелось бы поделиться своими впечатлениями и подробнее рассказать о самой конференции, а также о докладах, которые были на ней представлены.

img_20161203_140430

Эта конференция, в отличие от многих остальных, является абсолютно бесплатной. Для участия достаточно было просто зарегистрироваться на сайте компании-организатора. В Воронеже организаторами были ребята из DataArt. 
Читать →

Конференция White Nights 2016 — Впечатления. День 2

В первой части обзора я рассказал о первом дне конференции White Nights 2016 (Санкт-Петербург, 28-29 июня). На второй день тоже было достаточно хороших докладов. Также хочется отдельно отметить Deconstruction Workshop, который получился весьма интересным. А в завершение конференции была церемония награждения победителей  Indie Game Cup и розыгрыш призов среди всех участников конференции. Ну а теперь подробнее об увиденном. Читать →

Конференция White Nights 2016 — Впечатления. День 1

28-29 июня этого года в Санкт-Петербурге прошла очередная конференция разработчиков игр White Nights. Мероприятие позиционируется как бизнес конференция игровой индустрии, поэтому говорили в основном о монетизации, продвижении, работе с издателями и т.п., по были и некоторые полезные доклады по геймплею и разработке игр в целом. Отдельно хочется отметить очень хороший нетворкинг — это именно то событие, где можно встретиться и обсудить любые интересующие вас аспекты.

В этом году мы были на этой конференции в первый раз и могу сказать, что получили достаточно позитивных впечатлений и вынесли много полезного. Хотелось бы вкратце рассказать об интересных докладах, которые мы прослушали.

IMG_0968

Читать →