Введение в разработку на игровом движке Unity — практикум. Рассматривается как создать проект. Навигация в редакторе Unity и управление камерой основного вьюпорта. Как импортировать сторонние ресурсы в проект. Настройка персонажа гуманоидного типа для анимации. Базовые возможности системы анимации Mecanim. Даны примеры использования дерева смешивания и анимации по маске. Данное видео является вступительным в серии по созданию простого зомби-шутера.