Cocos2d JS на примере браузерной игры

Cocos 2d – кросс-платформенный фреймворк с открытым кодом, для разработки игр и приложений, как браузерных, так и для мобильных платформ.  Приложения могут быть запущены на платформах: iOS, Android, Windows Phone, OS X, Windows, Linux.

Главные возможности:

  • OpenGL.
  • Управление сценами.
  • Эффекты смены сцен.
  • Спрайты.
  • Визуальные эффекты, большое количество качественных 3D эффектов.
  • Экшены (движение, масштабирование, повороты).
  • Компоненты, позволяющие конструировать UI (меню, кнопки, ползунки, списки, текстовые поля и т. д.).
  • Поддержка касаний и акселерометра на мобильных устройствах.
  • Поддержка звука, звуковой движок на основе OpenAl.
  • Поддержка физических движков Box2D и Chipmunk.
  • Тестирование и отладка без необходимости установки на мобильное устройство.

Одна из ветвей фреймворка – Cocos2d JS, позволяет писать игры в JavaScript. Рассмотрим логику и возможности фреймворка на примере создания браузерной игры.

Популярный жанр браузерных игр – головоломки. Целью нашей игры будет расставить в правильном порядке шестеренки, чтобы механизм заработал.
Читать →

White Nights Moscow 2016 — Тенденции индустрии

Между тем блог превращается в обзор конференций, так как на написание статей по делу просто не хватает времени. Надеюсь, что скоро у нас все-таки получится опубликовать несколько полезных постов, а пока расскажу о недавней White Nights, проходившей в Москве 11-12 октября.

В этот раз я не буду подробно расписывать доклады, которые прослушал, тексты и видео докладов, как и раньше, будут опубликованы на ресурсах организаторов http://app2top.ru/ и http://wnmag.com немного позже. Я же сосредоточусь на нескольких моментах, которые вынес для себя из этой конференции.

White Nights Moscow 2016 - Innim
Читать →