Unity для новичков. Простая камера от третьего лица. Часть 1

Доброго времени суток!
Сегодня мы рассмотрим пример создания простой игровой камеры от третьего лица в Unity.


Самый простой вариант сделать так, чтобы камера «следила» за игровым объектом, это сделать этот игровой объект родительским для камеры. Но в этом случае камера будет очень жесткой, ее поворот в пространстве будет полностью зависеть от поворота родительского игрового объекта. Кроме того, камера не будет реагировать на препятствия возникающие между ней и ее целью наблюдения.
Чтобы избежать этих моментов в видео мы написали небольшой скрипт, который будет управлять камерой. И рассмотрели принцип его работы.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *