Unity для новичков. Простая камера от третьего лица. Часть 2



В продолжении рассмотрения камер от третьего лица были затронуты такие моменты, как:

  • слежение камеры за персонажем
  • вращение камеры при помощи мыши
  • реагирование на препятствия
  • реагирование на приближение к игроку

Для реализации этого был написан и рассмотрен нижеприведенный скрипт.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *